[[publikationen:cthuloide_welten_06]]

Cthuloide Welten #06

technische Daten
Originaltitel: Cthuloide Welten Ausgabe 06
Verlag: Pegasus Spiele
Productcode: -
Veröffentlichungsjahr: 2004
Seiten: 98
Preis: 5,00 EUR
Mitwirkende
Redaktion: Frank Heller
Autoren und Künstler: Christian von Aster, Holger Göttmann, Frank Heller, Keith Herber, Marcus Johanus, Jens Kaufmann, Kostja Kleye, Josua Leistner, Andreas Melhorn, Gero Pappe, Tim Scharnweber, Peter Schott, Wolfgang Schiemichen, Jan Christoph Steines, Bill Walsh, Jordi Zamarreno, Maik Krüger, Richard Fichera, Tim Callender, Francois Launet, Ole Hitzemann, Holger Kutschmann, Kim Schneider
weitere Informationen
Setting: verschiedene
Format: Magazin
ISBN: -

super8 - Abenteuer für Cthulhu in der Gegenwart Einem Charakter fehlt die Erinnerung an die letzten 24 Stunden, aber in seiner Tasche findet er ein Snuff-Video eines schrecklichen Verbrechens. Er und seine Gefährten begeben sich auf die Suche nach der verlorenen Erinnerung - schnell tut sich ihnen ein Abgrund von Schmutz und Perversion auf. Von Andreas Melhorn.

Kerkerwelten: Rußschwarzes Berlin & brauner Abschaum - Abenteuerergänzungen zu „Kerkerwelten“ Neue Szenen zum Abenteuer aus dem Spielleiter-Handbuch und eine ganz neue verbindende Rahmenhandlung: in den Kerkerwelten kündigt sich der heraufziehende Nationalsozialismus in Gestalt Adolf Hitlers an. Von Frank Heller.

Cthulhu Regionalia: Nürnberg Stadtrundgang, Geschichte, Politik, Persönlichkeiten, Sehenswürdigkeiten, örtliche Sagen und Abenteuerideen. Mit großformatigem Stadtplan aus den 1920ern. Von Peter Schott.

Prohibition und Gangster Amerika in den 20ern - in den Großstädten macht sich im Zuge der Prohibition das Gangstertum breit. Eine historische Darstellung mit spieltechnischen Angaben, wie Gangster und Gesetzeshüter als Spielercharaktere dargestellt werden können. Von Jan Christoph Steines.

In 78 Umdrehungen um die Welt: Musik der 1920er und Musikeinsatz in Cthulhu Der Artikel beleuchtet, welche Musik in den 1920ern gehört und komponiert wurde, mit vielen Spielleiterhinweisen. Außerdem zeigt er, wie Musik im Cthulhu-Rollenspiel eingesetzt werden kann, mit zahlreichen Tipps für den Spielleiter. Von Jens Kaufmann und Marcus Johanus.

Sigmund Freud In den 1920ern können die Charaktere durchaus dem Vater der Traumdeutung und Psychoanalyse, Sigmund Freud, begegnen - sei es als Patient oder in anderem Rahmen. Holger Göttmann stellt ihn vor, mit Szenarioanregungen und Daten für den Einsatz in Cthulhu.

Aus den Tiefen vergessener Bibliotheken Die neue Kolumne von Wolfgang Schiemichen: Eingebettet in eine Erzählung beschäftigt er sich mit dem Mythoswerk „Revelations of Glaaki“.

Automobile der 20er: Europa Ein Überblick über die Situation in Europa, bekannte Marken und Detailvorstellungen wichtiger Automobile aus Frankreich, Italien, Großbritannien und anderen europäischen Ländern. Reich bebildert, mit spieltechnischen Angaben. Von Gero „Zodiak“ Pappe.

Im Interview: Keith Herber Lange Jahre Chefredakteur für Cthulhu bei Chaosium, Autor dutzender Abenteuer und Kampagnen und 2004 wieder aktiv: als Redakteur bei Chaosium und als Chefredakteur der „Worlds of Cthulhu“, der internationalen Ausgabe der Cthuloide Welten.

außerdem noch Anleitung zur Handoutgestaltung, Cthulhu in Spanien, und mehr.

Ein Dank für die Inhaltsangabe gilt dem Urheber Frank Heller.

  • publikationen/cthuloide_welten_06.txt
  • Zuletzt geändert: 01.11.2015 16:22 Uhr
  • von case